J. R. R. Tolkien é bem claro em seu discurso sobre os elementos das histórias épicas em suas criações; o bem e o mal, a tragédia, a demanda, entre outras características que dão o verdadeiro saber de uma crônica tolkieniana. Obviamente, em uma mesa de RPG de O Senhor dos Anéis, o narrador e jogadores podem optar por dar um clima diferenciado na mesma, colocando conceitos de neutralidade ou outros detalhes que existem em outros cenários medievais, mas que não necessariamente se comportam como as idéias de Tolkien; pode ser uma opção, apesar de existirem outros cenários que dão conta dessa fuga, o que seria mais recomendado, pois até mesmo detalhes de sistemas ajudam o jogo a pender para o épico de Tolkien.

Mas acima de tudo, as características mais importantes para que um grupo possa se ambientar bem no clima de jogo e cenário original de SdA é o tema das qualidades de um herói. É importante que estas fiquem muito bem claras aos jogadores que se propõem a jogar como heróis na Terra Média, pois uma não compreensão e interpretação das mesmas, pode levar uma crônica inteira montada pelo narrador por água a baixo.
A seguir, apresentamos como descrito no livro básico do SdA RPG, as qualidades de um herói Tolkieniano.