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Tolkien: As polêmicas novas traduções da Harper Collins

Saudações. Depois de muito tempo sem postar, achei interesante falar sobre um assunto que gerou muita polêmica no ano passado, quando a editora Harper Collins começou a publicar as obras de Tolkien no Brasil, algumas inéditas e outras como relançamentos.


Até aí uma grande notícia sobre novos lançamentos se não fosse por uma questão: as escolhas de certos termos traduzidos que não agradaram muita gente. Vamos lá.

Forgotten Books: MERP, Aventuras na Terra-Média

Para aqueles que nunca ouviram falar (sim, acho que pode haver), a Terra-Média é o palco criado pela mente brilhante do Sr. John Ronald Reuel Tolkien, mais conhecido como JRR e como o escritor de uma certa obra chamada O Senhor dos Anéis. Acho que basta né?
Brincadeiras a parte, hoje trago uma resenha de um sistema que vive no limbo do esquecimento rpgístico: Middle-Earth Role Playing, mais conhecido como MERP.



50 coisas que você precisa saber sobre O Hobbit: Uma Viagem Inesperada

Olá pessoal. Como estamos todos aguardando o maior filme da década, vamos respondendo perguntas e colocando outras questões sobre a adaptação do livro, os bastidores e qualquer outra coisa que nossas mentes mirabolantes continuam a criar na expectativa do dia 14 de dezembro. Lendo uma matéria no Omelete, achei interessante tudo o que os caras "pescaram" nas entrelinhas, e resolvi expor aqui. Espero que apreciem.

O herói de Tolkien


J. R. R. Tolkien é bem claro em seu discurso sobre os elementos das histórias épicas em suas criações; o bem e o mal, a tragédia, a demanda, entre outras características que dão o verdadeiro saber de uma crônica tolkieniana. Obviamente, em uma mesa de RPG de O Senhor dos Anéis, o narrador e jogadores podem optar por dar um clima diferenciado na mesma, colocando conceitos de neutralidade ou outros detalhes que existem em outros cenários medievais, mas que não necessariamente se comportam como as idéias de Tolkien; pode ser uma opção, apesar de existirem outros cenários que dão conta dessa fuga, o que seria mais recomendado, pois até mesmo detalhes de sistemas ajudam o jogo a pender para o épico de Tolkien.

Mas acima de tudo, as características mais importantes para que um grupo possa se ambientar bem no clima de jogo e cenário original de SdA é o tema das qualidades de um herói. É importante que estas fiquem muito bem claras aos jogadores que se propõem a jogar como heróis na Terra Média, pois uma não compreensão e interpretação das mesmas, pode levar uma crônica inteira montada pelo narrador por água a baixo.

A seguir, apresentamos como descrito no livro básico do SdA RPG, as qualidades de um herói Tolkieniano.